Buenos Aires, Argentina.
El Entorno Telemático: Generar las Competencias del Nuevo Mundo del
Diseño Gráfico.
"El entorno socio-cultural conectivo-digital,
habitado naturalmente por nativos
digitales, marca la urgencia de considerar a un estudiante renovado, con nuevos
modos de percibir, motivarse y utilizar su inteligencia. Es crítica la
investigación en este sentido y a los fines didácticos, abriéndose la
oportunidad de construir dispositivos de inmersión en mundos virtuales – a la
manera de Second Life – para la enseñanza del Diseño Gráfico mediante TICs,
apoyada en requerimientos de la didáctica general y especial, con el objetivo
último de generar competencias vinculadas a las nuevas exigencias del campo
profesional multimedial efecto y constructor del Paradigma de la Era Digital..."